分类与标签使用指南
本文档规定了本博客的文章分类体系和标签命名规范,旨在确保分类逻辑清晰、标签准确有效,便于读者检索和内容管理。
一、分类体系
1.1 分类原则
- 互斥性:每篇文章只能属于一个分类,分类之间不重叠
- 穷尽性:所有文章都能找到合适的分类
- 稳定性:分类一经确定,除非有充分理由,否则不轻易更改
1.2 分类列表
| 分类 | 说明 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 公告 | 博客更新通知、重要事项声明 | 置顶公告、博客功能更新、感谢名单等 |
| 技术 | 技术教程、代码实现、工具说明 | 博客样式修改、代码测试、工具使用说明等 |
| ACG | 动画、漫画、游戏相关内容分享 | ACG作品赏析、语录收集、二次元文化讨论等 |
| 游戏 | 游戏剧情分析、攻略、资料整理 | 游戏世界观解析、剧情资料、玩法攻略等 |
1.3 分类选择流程
- 判断文章是否为博客本身的公告或更新通知 → 是 → 公告
- 判断文章是否包含技术实现或工具说明 → 是 → 技术
- 判断文章是否为游戏剧情分析或攻略 → 是 → 游戏
- 判断文章是否为动画、漫画、游戏相关内容分享 → 是 → ACG
- 其他情况可创建新分类或归入最接近的现有分类
二、标签规范
2.1 标签原则
- 准确性:标签必须准确反映文章核心内容
- 简洁性:标签数量控制在 2-5 个,避免过多
- 一致性:同类内容使用统一的标签命名
- 可检索性:使用读者常用的搜索词汇
2.2 标签命名规范
- 语言:使用中文标签,首字大写
- 格式:使用数组格式
tags: [标签1, 标签2] - 粒度:标签粒度适中,避免过细(如不使用 “JavaScript”、”HTML” 等具体技术名,使用 “代码”、”工具” 等概括性标签)
- 命名统一:
- 游戏名统一使用官方名称(如 “Phigros”)
- 避免同义词并存(如不同时使用 “二次元” 和 “ACG”)
2.3 推荐标签
| 分类 | 推荐标签 |
|---|---|
| 公告 | 公告、博客、更新 |
| 技术 | CSS、代码、工具、博客、时间 |
| ACG | 动画、漫画、游戏、语录 |
| 游戏 | Phigros、剧情、攻略、资料 |
2.4 标签使用示例
# 技术文章示例
tags: [CSS, 博客]
tags: [工具, 时间, 高考]
tags: [代码, 博客]
# ACG文章示例
tags: [动画, 漫画, 游戏]
# 游戏文章示例
tags: [Phigros, 剧情]
# 公告文章示例
tags: [公告, 博客]
三、审核机制
3.1 新增文章审核
发布新文章前,需检查:
- 分类是否正确,符合分类体系
- 标签是否准确、简洁、规范
- 标签格式是否为数组形式
3.2 定期审核
每季度末进行一次分类和标签审核:
- 检查是否有分类使用不当的文章
- 检查是否有标签命名不规范的情况
- 评估是否需要新增或调整分类
- 清理冗余标签
3.3 分类调整流程
如需新增或调整分类,需遵循以下流程:
- 提出调整理由和方案
- 评估对现有文章的影响
- 更新本文档的分类列表
- 批量更新相关文章的分类
四、现有文章分类标签一览
| 文章标题 | 分类 | 标签 |
|---|---|---|
| 【置顶】公告 | 公告 | 公告、博客 |
| ACG中的语文 | ACG | 动画、漫画、游戏 |
| 博客黑幕效果 | 技术 | CSS、博客 |
| 代码渲染测试 | 技术 | 代码、博客 |
| 青春时光-北京时间 说明 | 技术 | 工具、时间、高考 |
| phigros第八章资料 | 游戏 | Phigros、剧情 |
文档版本:v1.0
最后更新:2026/07/15